[담당업무]
1. 레벨 기획 및 설계
- 게임 내 필드 및 던전 구조, 동선 설계
- 플레이어 경험 흐름을 고려한 레이아웃 기획
2. 재미 요소 디자인
- 전투, 탐험 등 게임 플레이 요소의 배치 및 밀도 조율
- 레벨 내 숨겨진 요소(비밀 공간, 수집품 등) 기획
3. 콘텐츠 기획 협업
- 콘텐츠팀과의 협업 하에 레벨 방향성 및 콘셉트 정리
- 아트팀과의 협업 하에 비주얼 가이드 방향 제시
- 공간 플레이 테스트 진행 및 피드백 반영
4. 오브젝트 배치
- 오브젝트, NPC 배치 및 관리
[지원자격]
- 게임 레벨 디자인 실무 경력 6년 이상 있으신 분
- 언리얼 엔진 레벨 에디터 사용 경험이 있으신 분
- 타 직군과의 원활한 커뮤니케이션 능력이 있으신 분
- MMORPG 장르에 대한 플레이 경험 및 이해가 있으신 분
[우대사항]
- 다양한 장르 게임 경험이 있으신 분(오픈월드, 액션, 어드벤쳐 등)
- 상용/개발 중인 게임의 퍼시스트 필드 제작 경험이 있으신 분
- 언리얼 엔진을 통한 더미 레벨 제작 경험이 있으신 분
[고용형태]
- 정규직 (3개월 수습기간 있으며, 급여 100% 지급)
[근무지]
- 판교