[담당업무]
- 능력치, 전투 공식 기획
- 능력치 성장 밸런스 설계 및 데이터 작업
- 재화 및 아이템 순환 구조 설계
- 콘텐츠 보상 설계 및 데이터 작업
- 시스템 기획팀과 협업하여 성장/보상 시스템 설계
- 레퍼런스 게임 데이터 통계 및 분석
[지원자격]
- 밸런스에서 큰 영역에 해당하는 업무를 설계 및 관리할 수 있는 분 (예시 : 전체 능력치 관리, 전체 보상 관리)
- 통상적인 시스템 기획 업무를 수행할 수 있는 분
[우대사항]
- 구조적 사고 능력 또는 통찰력이 뛰어나고, 이를 면접에서 검증할 수 있는 분
- 전투/경제 밸런스를 방향성 단계부터 설계할 수 있는 분 (예시 : 전투 공식과 능력치 기반 설계, 성장/보상 구조 설계)
- 규모 있는 시스템을 처음부터 끝까지 설계할 수 있는 분 (예시 : 아이템 시스템, 인스턴스 콘텐츠 시스템)
[고용형태]
- 정규직 (3개월 수습기간 있으며, 급여 100% 지급)
[근무지]
- 판교