[담당업무]
- 프로젝트S의 시스템 기획 전반
- 핵심 시스템의 룰, 정책 및 예외 처리 설계
- 시스템 구현을 위한 데이터 구조 설계
- 게임 옵션, 편의 기능 및 UI/UX 흐름 설계
- 클라이언트, 서버, UI, 아트, QA 등 유관 부서와의 협업
- 구현 결과 검수 및 플레이 테스트를 통한 시스템 개선
[지원자격]
- 시스템 기획 경력 3년 이상이신 분
- FPS/TPS 장르에 대한 높은 이해도와 플레이 경험을 보유하신 분
- 게임의 룰과 시스템을 논리적으로 설계하고 문서화할 수 있는 분
- 다양한 직군과 원활하게 소통하고 협업할 수 있는 분
- 게임의 재미를 고민하며 주도적으로 문제를 발견하고 개선할 수 있는 분
[우대사항]
- FPS/TPS 장르 개발 경험이 있으신분
- FPS/TPS 장르의 대회 입상 또는 이에 준하는 높은 플레이 숙련도를 보유하신 분
- PC·콘솔 멀티플레이 게임 개발 경험이 있으신 분
- 프로젝트의 개발부터 출시까지 경험해 보신 분
- Unreal Engine 활용에 능숙하신 분
[고용형태]
- 정규직 (3개월 수습기간 있으며, 급여 100% 지급)
[근무지]
- 판교