[담당업무]
- 고퀄리티 캐릭터 아트 기술 지원
효율화 툴 개발 및 아티스트의 기술적 문제 해결
캐릭터 제작 파이프라인 구축
캐릭터 Material / Shader 제작, Lighting 및 Rendering 관련 기술 지원
메타휴먼 디자인 베이스의 캐릭터 개발 지원
- 엔진 기술 연구 및 최적화
Unreal Engine 5 그래픽 기능 연구 및 실시간 Rendering 기술 개선
GPU/CPU 퍼포먼스 분석 및 Draw Call, LOD, Texture 메모리 최적화
[지원자격]
- 커뮤니케이션을 통해 아티스트의 니즈를 잘 파악하여 문제 해결을 빠르게 수행할 수 있는 소통 능력이 있으신 분
- 프로그램팀과 상호 확인하며 신속하고 정확히 아트팀 요청 사항을 구현해 내는 능력이 있으신 분
- 성실함과 끈질김으로 문제를 해결해 내는 능력이 있으신 분
- PC 게임 출시 경험이 있으신 시니어 개발자
[우대사항]
-업무에 대한 열정과 책임 의식이 강한 분
[고용형태]
- 정규직 (3개월 수습기간 있으며, 급여 100% 지급)
[근무지]
- 판교